一个游戏制作团队至少要几许人?
游戏制作团队根据游戏类型、规模等需要的人手是不一样的!小游戏1个人也可以开发!大些的游戏几许人到几十个不等!再大的游戏像剑灵、魔兽全球那种可能几百至几千不等了。至于岗位类型,会需要:策划、设计、开发与管理各种岗位,还包括财务、人事等后勤部门。越大的人数越多的游戏公司组织结构越复杂。你所说的技能和软件不明白你说的仅仅是开发还是哪一种岗位了!如果仅指开发游戏的话,小编建议以学3D游戏开发为主,常见的开发软件:3dsMAX、MAYA、ZBrush、Deeppaint3D、Photoshop、Deeppaint3D等。
运营一个天猫店铺,大概需要几许投资,团队几许人?
就在三四年前,财智成功居住的小区有人投入200万元开了一家天猫店铺。招了一位运营总监,还有美工、客服、打包发货五六个人,租了个大仓库,存了大量货,就这样轰轰烈烈开始了。天猫的生意也不是那么好做的,在几许月的时刻里,那位运营总监每天拿着三五个小包裹到社区里的快递收发点发件。也就半年左右时刻,投资200万元的伙计不干了,把店铺和库存留给了总监和客服们,自己另谋生路去了。
如今天猫店铺的运营成本已经不低,普通人单枪匹马已经很难成功了。具体几许投资,我们可以简单列一列:1、技术服务费,6万元一年;2、人员成本,起码一个运营,一个美工兼摄影,三个客服兼发货,工资一个月按1万,6000,4000,总共就是2.8万元,一年就是33.6万元,一开始可以运营美工兼职客服,能压缩到一年20万元左右;3、场地租金,办公室没有太大要求,民房也行,一年2万元,库房要有,或大或小,暂且按5万元;4、推广费用,直通车,这是无底洞,新店不推广基本没有活路,一个月先按3万元,一年就是36万元;5、囤货费用,零售跟批发不一样,批发可以有人下单后再去拿货,零售必须有货可以发,哪怕物品不贵,款式不多,20万元存货也不算多;上面基本费用简单一列,89万元已经出来了,这是一年的大致运营成本。
如果不能在三四个月时刻内有起色,很难维持下去,前期投入三五十万元很容易就能打了水漂。至于天猫扣点就不说了,毕竟卖出去才会扣,这不是关键。如今天猫的入驻门槛已经不低,如果直接接手别人的店铺,可能需要10万左右,财智成功的一位朋友就以12万元把自己的天猫店铺和相应的公司卖掉了。现在的网店运营已经不同以往,不仅要做各种活动,还要会数据分析,会开直通车,尽可能提升推广效率。
设置大额优惠券和高佣金比例吸引淘宝客很重要,跟上潮流开直播卖货也很重要,款式和价格要有竞争力,新品要不断推出。凭心而论,财智成功认为电商的红利期已经过去了,曾经的蓝海已经变成红海,不建议普通人贸然进入。如果没有足够的实力,开天猫还不如在淘宝上开几家店,再到拼多多开两家店,这样成本非常低,做好了利润也还可以。